2025年12月21日 星期日

[.NET/Visual Studio] 如何使用Visual Studio Performance Profiler來找memory leak?

要抓.NET應用程式的memory leak,最基本就是使用Visual Studio Performance Profiler,

該如何用呢? 操作步驟如下:

  • 打開Performance Profiler(Alt + F2)
  • 選擇分析目標,此處使用啟動專案並勾選Memory Usage,點擊啟動(建議使用release build)

  • 在baseline時機點,點擊快照

  • 執行懷疑有memory leak的操作後,再快照1次來比較2次快照的差異(點擊紅框處)。

  • 可針對size差異做排序,找出那些物件造成leak,點擊其中一個物件,下方面板會顯示此物件的參考鏈,就可以去判斷為何物件還沒被GC。

  • 取得所需的快照後,即可停止收集,並可將結果儲存起來。


參考資料:
https://learn.microsoft.com/en-us/visualstudio/profiling/memory-usage?view=visualstudio
https://learn.microsoft.com/en-us/visualstudio/profiling/memory-usage-without-debugging2?view=visualstudio&pivots=programming-language-dotnet
https://learn.microsoft.com/en-us/visualstudio/profiling/hot-path-to-root?view=visualstudio


2024年8月12日 星期一

[C#/Memory] managed記憶體快照裡的ClassName+<>c是什麼?

 前言:

有一次在記憶體快照中發現某個ClassName+<>c的物件,如下圖紅框處:



第一次看到有點不知所以,查了一下,原來是compiler建立用來執行lambda的class物件。

舉個例子,寫了如下圖的程式(用到lambda):













看了IL code,的確compiler在我的Program類別內多建了一個<>c類別(如下圖),
這個類別還包含:

  • 1個<>c型別的靜態唯讀field(<>9)
  • 1個Func委派的靜態的field(<>9__0_0)
  • 1個靜態的建構子
  • 1個預設建構子
  • 1個符合Func委派簽章的方法(b__0_0)










所以managed記憶體內才會出現Progarm+<>c的物件,但compiler為何需要這麼做?

原因是效能考量,將lambda的delegate宣告成static,免去重複建立instance的effort,

就像類別內的static method。


To be continued...


參考資料:

https://blog.jetbrains.com/dotnet/2019/01/23/c-classes-memory-snapshots/

2023年8月9日 星期三

[C#] 沒有取消訂閱(unsubscribe)事件(event)會導致memory leak?

 Publisher物件可提供事件供其他subscriber物件做訂閱,且一般也會在適當的時機點取消訂閱,

但如果只訂閱但沒有取消訂閱,會讓程式memory leak嗎?


我將情境分為以下4種:

1. Publisher生命週期較subscriber長,subscriber有取消訂閱。

2. Publisher生命週期較subscriber長,subscriber沒有取消訂閱。

3. Publisher生命週期較subscriber短,subscriber有取消訂閱。

4. Publisher生命週期較subscriber短,subscriber沒有取消訂閱。


Publisher使用下圖的Server類別:

Subscriber使用下圖的Log類別,Log訂閱Server的ServerConnected事件:


以下依序列出測試結果,這裡使用VS內建的記憶體快照來確認物件是否已GC:

1. Publisher生命週期較subscriber長,subscriber有取消訂閱:

    可以看到Log物件(subscriber)已經被GC了。

2. Publisher生命週期較subscriber長,subscriber沒有取消訂閱:

    可以看到Log物件(subscriber)還存在記憶體。

3. Publisher生命週期較subscriber短,subscriber有取消訂閱:

4. Publisher生命週期較subscriber短,subscriber沒有取消訂閱:

情境3跟4,都是Server物件先回收,Log物件還留著的情形,記憶體快照也是一樣結果,
代表publisher先回收的話,subscriber沒有取消事件訂閱,也沒有關係:


結論是,subscriber還是要在適當時機點取消事件訂閱,如同情境2的結果,訂閱長生命週期的事件,是會造成memory leak的。

2023年4月16日 星期日

[UML] UML的關聯(association)、依賴(dependency)與差異

 關聯(association)與依賴(dependency)是UML類別圖常用來描述類別間的關係。

 關聯的表示如下,Customer關聯Order,用實線指到目標類別:


依賴的表示如下,MessageBroker依賴MessageFormat,虛線表示:









會覺得好像有點像? 

關聯是用在A類別擁有B類別的執行個體參考,如下程式碼:


而依賴則是代表A類別在其方法內建立或使用B類別的instance,
也就是A類別並沒有保存B類別的物件。








而箭頭上的數字就代表擁有參考的數量,如下圖就代表Customer擁有多張Order。


其實關聯還有其他2個特殊形式,聚合(aggregation)與組合(composition),
不過直接用關聯表示也可以,除非真的需要特別呈現出來。


2022年12月25日 星期日

[C#] 讓event handler method不因event多次觸發而重複執行

 前言:

最近遇到一個情境,物件的某個event trigger會多次,

但訂閱的event handler method只需要處理該event trigger的第一次,

該怎麼做呢?


作法:

如下圖的Document類別,有一個Loaded事件,當呼叫Open方法時會觸發Loaded事件。


client端訂閱該Loaded事件,但只需要針對第一次觸發做處理,也就是讓event handler method只執行一次。因為event是把delegate清單wrap起來,
因此再加入第2個delegate將上一個event handler移除事件訂閱。

可以看到雖然Loaded事件觸發2次,但訂閱的event handler method只執行1次。


2021年10月31日 星期日

[SQL Server] 如何使用執行計畫(execution plan)判斷statement效能

 前言:

提到資料庫存取,大多會擔心撰寫的statement是否有效能問題,

雖然公司可能會有DBA來review開發人員的statement,

但開發人員仍需初步判斷所寫的statement執行的狀況。

以SQL Server來說,會使用SSMS(SQL Server Management Studio)裡的執行計畫(Execution plan)來判斷。


作法:

可以準備幾個要比較statement來跑執行計畫,一般會先看是否有吃到index,

效能通常是:index seek > index scan

但如果SELECT的資料筆數接近整張table的筆數,SQL Server就可能採table scan將資料回傳。


基本上使用PK來當條件,就會套用cluster index seek。cluster index預設是從table的PK建出來的,每張table只會有一組,如下圖OrderID是[Orders]的唯一PK。



還有一種是nonclustered index seek,nonclustered index在一張table可以有多組,可以視SELECT資料的需求來建立。如下圖CustomerID是[Orders]的其一nonclustered index。


至於index scan,可分為cluster index scan,如下圖。


另一種則是noncluster index scan。


to be continued...


參考資料:

https://docs.microsoft.com/zh-tw/sql/relational-databases/sql-server-index-design-guide?view=sql-server-ver15

https://docs.microsoft.com/zh-tw/sql/relational-databases/indexes/clustered-and-nonclustered-indexes-described?view=sql-server-ver15

https://github.com/Microsoft/sql-server-samples/tree/master/samples/databases/northwind-pubs

2021年5月31日 星期一

[Design Pattern] 狀態模式(State Pattern)


前陣子開發電子化表單相關的程式,剛好使用到狀態模式(State Pattern)。

需求是每張表單有其狀態,每個狀態有對應的處理動作,

因此直覺上可以使用狀態模式的概念來處理。


先上個類別圖:



這邊使用抽象類別StateBase,下方的類別就是實際的狀態,

以請假表單來說,會有初始狀態與主管審核後狀態,

Execute方法代表執行狀態對應的動作,可能是狀態移轉或通知對應的人。

而StateContext是管理狀態的類別,其Request方法呼叫state物件的Execute方法,

並注入執行的state instance,以提供狀態執行所需的環境資訊。


剛好這需求,一開始同事是使用switch case來處理各狀態行為,

我改成狀態模式,避免全部的狀態行為都擠在同一個方法,

後續擴充維護也會容易許多,這也是Open–closed principle的精神。